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UG100如何用包裹几何体建模三棱锥实 [复制链接]

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1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,进入到三维空间。

2、执行,进入草图环境,激活轮廓命令,画三个三角形,三角形边长28.9,添加约束,重合,相等,将里面的三条直线段转为参考线,点击完成,退出草图。

3、点击工具栏中的基准平面,点击XY平面,向上偏置17,点击确定。

4、执行,进入草图,激活点命令,在坐标原点创建一个点,点击完成,退出草图。

5、点击标题栏中的曲线,在曲线工具栏中点击“直线”,然后连接基准平面上的点与三角形的三个顶点,点击确定。

6、点击曲面工具栏中的,激活直纹命令,

然后将四个面的三角形都创建直纹平面,总共四个三角形平面。

7、执行,激活“包裹几何体”命令,

8、弹出“包裹几何体”对话框,几何体一栏选中四个三角形平面,点击确定。

9、上一步已经完成了三棱锥的创建,这里创建一个视图截面,向大家证实这个三棱锥是实心实体的,不是空心片体的。

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