三棱

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一家之言我在挑选文玩核桃时如何打分 [复制链接]

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我一直认为,对于文玩核桃的喜爱是很主观的,因此,本文的打分更多地代表的是我个人的观点,我会尽量兼顾一些大多数爱好者所在意的因素,但是必须要说,我代表不了任何别人。

闲话少叙,直接切入主题吧。

负分

所谓负分,就是指那些一看到就要放弃的核桃,这种核桃无论品种多么稀有,外形多么亮丽,都不会让我给出高于0分的分数。

1、核桃开裂,负分。

2、核桃有虫洞,负分。

3、其它破损形的核桃,负分。比如一些铁核桃尖部开裂,有些看上去像所谓的十字尖,但是市值上还是一种破损,只是因为这种尖部开裂的核桃太多而且可以通过盘玩儿让裂痕不那么明显,所以有人在卖,有人在买。

4、黄尖儿,负分。

5、碰撞声音糠,负分。

6、开青皮之后修过,负分。

有分

鉴于“负分”的概念,这里不讨论核桃手串儿与雕刻过的核桃,因此,只有配对儿的核桃才“有分”,先有了分数,我们才能够谈及格线、优秀分与满分。

1、及格分(60分),两颗核桃高边肚三维一致的,就算一对儿获得了及格分的核桃。而这里所说的“一致”,是指差距要在1毫米以下,现在卡尺都是电子的了,量出精确的数值并不困难。获得了及格分的核桃,已经具备了被盘玩的初步可能性,不太挑剔的玩家,已经可以考虑入手了。

2、尖底两边(10分),特别强调一下,这里指的是六面图里的“四面”,这四面的相似度,可以在整个核桃的分数里面占10分的数值。

3、肚上纹理(5分),虽然核桃肚上的纹理只占了六面图里的“两面”,但是这两面的重要性绝对超过了其它四面,两颗肚上纹理相似的核桃,绝对会让人生出“太像了”的感觉。

上面的分数加起来已经获得了75分,在百分制里面,已经是够了“良”的打分级别了。也就是说,三维一致+六面图相似,这是拥有一对儿核桃的基本条件。

4、品类特征(10分),不要忽略这点,现在上药、上夹板的核桃太多,很多核桃因为在成长的过程中被人工干预过,所以失去了很多品类原本应该有的特征,比如南将石的大凹底、四座楼的流水纹……等等,很多被过度干预之后,已经失去了品类特色。

这里还要特别强调一点,所谓品类特征,并不一定指的是传统品类,一些经过人工干预而产生的新品类,同样也要有品类特征才好。因为文玩核桃有讲究的,哪怕是新品类,也要有个名字才能“上谱”。

好了,上面的分数加起来已经够了85分,百分制的话,已经够了优秀率了。所以,在我的打分体系里,三维一致+六面图相似+品类特征明显,这已经是一对儿绝对可玩儿的核桃了。如果从入手的角度来说,能入手一对儿85分的核桃,已经可以满足大多数玩家的心理了。

加分

1、异形(5分)。三棱、四棱、眼镜蛇、鹰嘴……一切的异形都算在这个范围里。

2、颜色是木色本色(5分)。我从来不相信什么皮质骨质这些无法量化完全靠商家描述的“玄学”,因此,核桃的木色本色是唯一通过眼睛来判断的。这里需要强调的一点是,一定要尽量学会分辨出核桃的白茬本色是不是药水泡过的颜色,现在很多商家为了能够让核桃看上去漂亮和清理省事儿,因此,太干净的核桃也要仔细看一下,看看是不是被漂白剂漂白之后的颜色。

3、碰撞是石头碰撞的声音(5分)。听声音是一个会被忽略的环节,或者说,有些朋友无法去现场购买核桃,这个就有点遗憾了。核桃的声音必须要上手才能知道,其实可以通过不同品种的核桃比较就可以知道,好的核桃碰撞的声音真的是石头的声音,这方面我个人的体验是楸子的碰撞声音最清脆,随着木质厚度的增加,麻核桃、铁核桃的碰撞声音都会越来越沉闷,只是都有金石之声。如果和吃的核桃一比较,就会发现,不仅仅是开口、破损的核桃,木头太薄的核桃碰撞的声音也很“糠”。

4、产地(5分)。如果去现场买核桃已经有些难度的话,真的能够去产地看着核桃下树并收到自己手里就更难了。只是,知道核桃的产地确实可以增加核桃在玩家心中的“分量”,否则也不会有那么多人在乎商家真真假假的那一纸“证书”了。

在四个加分项里面,能够有三个,就已经够分了,所以,加分项有的时候并不是绝对的,本文是我对核桃挑选方法的总结,希望能够和大家交流探讨。

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